Korte beschrijving en spelregels

Geïnspireerd door het traditionele Italiaanse spel Lupo Mangia Frutta (letterlijk "Wolf eet fruit"), helpt deze emotionele variant kinderen emoties te herkennen, te uiten en te reguleren tijdens een leuk en actief tikkertje. In plaats van fruit te benoemen, nemen kinderen verschillende emoties aan, die ze moeten uiten en verdedigen voordat ze door de "wolf" worden gevangen.

Vaardigheidsfocus

Primaire vaardigheidsfocus

  • Emotioneel bewustzijn, regulatie en communicatie

Focus op aanvullende/secundaire vaardigheden

  • Empathie
  • Connectedness / Verbondenheid
  • Kritisch denken
  • Besluitvorming
LeeftijdsgroepStudentnummerDuur
6-10 jaar oud6 tot 20 kinderen (team van 4-6)15-25 minuten

Hoe te spelen – korte spelregels

  1. Kies één speler uit om de "Wolf" te zijn en laat hem of haar in het midden van het speelveld staan ​​(gymzaal, binnenplaats of open veld).
  2. Alle andere kinderen stellen zich op aan één kant van de speelplaats, tegenover de wolf.
  3. Elk kind kiest in stilte een emotie uit een vooraf vastgestelde lijst (bijvoorbeeld blijdschap, verdriet, woede, angst, opwinding, frustratie) en houdt dit geheim.
  4. De wolf roept luid: "Wolf eet..." gevolgd door een van de emoties (bijvoorbeeld: "Wolf eet... angst!").
  5. Alle kinderen die voor die emotie hadden gekozen, moesten naar de overkant rennen en proberen niet door de Wolf getagd te worden.
  6. Elk kind dat getagd wordt, moet stoppen en zijn of haar emotie op een van de volgende drie manieren uiten:
  • Beschrijf een moment waarop ze die emotie voelden.
  • Beeld de emotie uit met behulp van lichaamstaal.
  • Laat de emotie duidelijk op hun gezicht zien.
  1. Als de emotie duidelijk en overtuigend wordt geuit, kan het kind terugkeren naar de hoofdgroep.
  2. Zo niet, dan worden ze een "welpwolf" en helpen ze de hoofdwolf in de volgende ronde om anderen te vangen.
  3. Het spel gaat door totdat alle kinderen aan de beurt zijn geweest en de meesten zowel speler als wolf zijn geweest.