Projectdoelen en -resultaten

Het project speelt in op een cruciale behoefte in Europa om de interesse in en de ontwikkeling van toekomstgerichte vaardigheden te bevorderen, met name onder leerlingen van groep 1 t/m groep 4. Het is essentieel om leerlingen al vroeg kennis te laten maken met en te betrekken bij transversale vaardigheden, traditionele spellen die voor educatieve doeleinden worden gebruikt, natuur en STEAM-onderwijs om hun interesse in en vaardigheden op deze gebieden te ontwikkelen.

De overkoepelende doelstelling van het project is om de toekomstige competenties van de kinderen te ontwikkelen volgens een innovatief model, afgestemd op hun leeftijdskenmerken, zodat ze in staat zijn om de uitdagingen en taken van de komende gerobotiseerde en gedigitaliseerde decennia op een evenwichtige manier aan te gaan, en wel op een effectieve, efficiënte en plezierige wijze.