Le competenze del futuro per i bambini di oggi.

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Discutiamo e riflettiamo insieme!
Webinar di condivisione di conoscenze ed esperienze per insegnanti di scuola primaria ed esperti su come sviluppare le competenze necessarie per il futuro benessere mentale e una vita appagante dei bambini. La partecipazione è gratuita previa registrazione. Entra a far parte di una comunità professionale europea attiva!

Ultime notizie

Programma di giochi e STEAM per lo sviluppo delle competenze degli alunni delle scuole elementari: evento moltiplicatore organizzato congiuntamente dal Ministero dell'Istruzione e da ELTE-TÓK.

Negli ultimi sei mesi del progetto, desideriamo condividere questi risultati nel modo più ampio possibile con tutte le parti interessate e i colleghi.

Il 14 aprile 2026, con la partecipazione di ELTE-TÓK, presenteremo i risultati del progetto agli insegnanti ungheresi e agli studenti dei corsi di formazione iniziale per insegnanti, nell'ambito del secondo "Evento Moltiplicatore" del progetto.

Scopriteci: incontrate i nostri partner e i nostri esperti.

Il nostro progetto riunisce cinque partner, ognuno con competenze specifiche in un'area particolare. Attraverso i nostri partner, coinvolgiamo 40 eccellenti insegnanti di scuola primaria provenienti da cinque paesi, impegnati nello sviluppo delle competenze trasversali dei bambini.

Strumenti per gli insegnanti

L'obiettivo generale del progetto è sviluppare le competenze future degli studenti della scuola primaria attraverso l'apprendimento
attività, giochi tradizionali e un approccio di apprendimento STEAM gamificato. Si prega di consultare la nostra guida su come abbiamo interpretato questi strumenti durante la realizzazione del progetto.

Attività di apprendimento – apprendimento attivo

Strumenti e metodi di apprendimento attivo Possono essere implementati a diversi livelli di complessità. Ciò supporta perfettamente l'esigenza di adattarli il più possibile alle specificità di età, ai bisogni di apprendimento e ai punti di forza esistenti degli studenti, al fine di fornire sfide stimolanti ma realistiche e garantire un livello di cooperazione appropriato, gestibile e formativo. Di seguito, distinguiamo tra strumenti di apprendimento attivo (come studi di caso, giochi di ruolo, brainstorming) e metodi di apprendimento attivo (come l'apprendimento basato sui fenomeni, l'apprendimento basato sull'indagine o il pensiero). Tutti questi metodi possono essere perfettamente integrati nell'approccio STEAM gamificato.

Giochi tradizionali per una vita felice

Apprendimento basato sul gioco Esiste da molto tempo e può essere vantaggioso per molte ragioni se utilizzato come strumento educativo. Offre opportunità di apprendimento più approfondito, sviluppa le competenze non cognitive del bambino (come le abilità socio-emotive, la perseveranza e la resilienza) e lo motiva ad apprendere. 

Approccio STEAM gamificato

L'importanza dell'insegnamento delle materie STEM èha un po' marginalizzato il fatto che "fare" "cose" STEAM è molto divertente e rende l'apprendimento emozionante e realistico. Usare l'approccio STEAM non significa Pressione moltiplicata per Volume diviso per Temperatura è sempre costante, ma circa la sensazione che la pompa, quando si gonfia la ruota della bicicletta, si surriscalda e si scopre il perchéIl nostro approccio STEAM si concentra sul rendere l'apprendimento stimolante e divertente per i bambini. Sfruttiamo questo aspetto quando utilizziamo STEAM non come fine a se stesso, ma come strumento. 

Come consorzio, intendiamo supportare tutti gli insegnanti europei nell'utilizzo e nell'integrazione efficaci degli strumenti sviluppati nell'ambito del progetto nelle loro pratiche didattiche. A tal fine, abbiamo ideato un programma di formazione in servizio per insegnanti (specificamente concepito per l'implementazione dei risultati di questo progetto) rivolto agli insegnanti delle classi K1-K4, che fornisce le conoscenze e i metodi necessari per lo sviluppo delle future competenze degli studenti. 

Prova i nostri materiali formativi e iscriviti al corso.

 

Scopri i nostri partner ed esperti

La partnership riunisce 5 partner, ognuno con competenze uniche, ma felici e aperti ad apprendere da pari a pari.Il nostro team di esperti comprende ricercatori, neuropedagogisti, psicologi, docenti universitari, esperti nello sviluppo di competenze e 40 insegnanti di scuola elementare provenienti da 5 paesi.

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