Szabadulószoba játék A gólya és a róka története alapján

  • STEAM esemény összefoglaló

    Ez a kétórás STEAM program másodikosoknak „szabadulószoba” formátumot használ, hogy erősítse a diákok ellenálló képességét azáltal, hogy a szokatlan feladatokat és a bizonytalanságot azonnali tanári visszajelzés nélkül kezelik a gólya és a róka klasszikus történetén keresztül. Csapatokban dolgozva a diákok valós problémákat oldanak meg, például lemérik a róka ebédjéhez szükséges súlyt, és pálcikával utánozzák a gólya étkezését. A tevékenységek olyan feladatokon keresztül fejlesztik a finommotoros készségeket és a logikus gondolkodást, mint a papírrepülők hajtogatása és a római számokkal írt „meghívók” megfejtése. A diákoknak rugalmasságot és ellenálló képességet kell gyakorolniuk, miközben titkos kódokat gyűjtenek azonnali segítség nélkül, csapattársaikra támaszkodva a továbblépésben. Az együttműködő problémamegoldás fejleszti a szociális-érzelmi készségeket, megkövetelve a tanulóktól, hogy meghallgassák egymást, megoldják a nézeteltéréseket, és támogassák az elakadt társaikat. A záró digitális „kódbeviteli” fázis elősegíti a kritikai gondolkodást és az önreflexiót, miközben a csapatok értékelik saját együttműködésüket és stratégiájukat a jövőbeli kihívásokra.

    SZELLEM Képességfókusz

    • Kíváncsiság, rácsodálkozás és nyitottság
    • Kreativitás
    • Problémamegoldás
    • Érzelmi tudatosság, szabályozás és kommunikáció 
    • Rugalmasság
    • Reziliencia

    Alapvető információs lap

    KorcsoportDiákok számaIdőtartam: Száma állapotaTantárgyak kapcsolata és relevanciája
    2nd fokozat Egy osztály
    (max. 30 diák)
    120 - 140 perc3 szakaszokmatematika, környezettudomány, irodalom, design és technológia, vizuális művészetek

    A diákok csoportokban, önállóan dolgozva oldanak meg különféle feladatokat. Lenyűgöző tevékenységek során kódokat gyűjtenek, amelyeket egy online platformon (Genially) kell megadniuk, hogy feloldják és felfedezzék A gólya és a róka történetét.

    Nemzeti tanterv Kapcsolat és Célok

    • Elemek rendezése és számlálása halmazokban; római számok felismerése; tárgyak súlyának összehasonlítása méréssel; számok csoportosítása helyiérték alapján
    • Olvasásértés, kulcsfontosságú információk azonosításának képességének fejlesztése, szavak ábécésorba rendezése
    • Finommotoros készségek fejlesztése; papírhajtogatás origami szimbólumok alapján
    • Együttműködési készségek fejlesztése csoportos tevékenységek révén
    • Az állatok testrészeinek azonosítása és szerepük az emberi táplálkozásban
    • A problémamegoldó készségek, az együttműködés és a figyelem fejlesztése
  • Valós STEAM kapcsolat és problémameghatározás

    A feladatsorok során a gyerekek a történethez kapcsolódó valós problémákkal találkoznak és oldanak meg, amelyek a tudomány, a technológia, a mérnöki tudományok, a művészetek és a matematika (STEAM) területeit ölelik fel. A gólya és a róka karakteréhez kapcsolódó kihívások – mint például a tárgyak mérése, a számolás, a papírhajtogatás vagy a megfigyelés – olyan tevékenységek, amelyek segítik a gyerekeket a tapasztalati tanulásban, miközben fejlesztik finommotoros készségeiket, problémamegoldó gondolkodásukat és csapatmunkájukat. A feladatok során a gyerekek megtanulják felismerni és kezelni a váratlan nehézségeket, rugalmasan alkalmazkodni a változó helyzetekhez, és támogatni egymást egy közös cél elérésében.

    Ez az átfogó megközelítés lehetőséget biztosít a tanulók számára nemcsak a tudás megszerzésére, hanem személyes képességeik és szociális készségeik fejlesztésére is, amelyek elengedhetetlenek a való életben való sikeres működéshez.

  • Anyagok áttekintése

    • Feladatlap
    • Széles szájú, félliteres műanyag palackok, egyik végén gumiszalaggal átkötött kínai evőpálcikák és 5–10 cm-es fonaldarabok (mindegyik pár kap egy készletet).
    • Egyensúlyozó mérleg ruhacsipeszekkel a végén / kabátakasztó; több különböző súlyú papírzacskó, mindegyik más számmal ellátva.
    • A feladatlapot annyi darabra vágjuk, ahány csapattag van, színes ceruzák felhasználásával.
    • Tanulónként egy A4-es papírlap és egy nyomtatott útmutató a hajtogatás lépéseihez.
    • Nyomtatott állatképek, csapatonként egy készlet.
    • Számítógép, internet
  • Beltéri/kültéri és tantermi elrendezés

    Javasoljuk, hogy a tanulók önállóan, az életkoruknak megfelelő, ismerős környezetben oldják meg a feladatokat. Idősebb tanulók vagy felnőttek támogatásával a tevékenység külső helyszínen is elvégezhető. Az utolsó szakasz elvégzéséhez számítógép szükséges.

  • Megjegyzések a kutatásalapú megközelítésről és integrációról

    A feladatok célja, hogy elősegítsék a diákok kritikai gondolkodását és együttműködésen alapuló problémamegoldását. Minden tevékenység megköveteli a tanulóktól, hogy önállóan azonosítsák, elemezzék, megvitassák és megoldják a kihívásokat, tükrözve a hiteles, kutatásalapú tanulási elveket. A feladatok interdiszciplináris jellege lehetővé teszi a különböző érdeklődésű és képességű tanulók számára az értelmes részvételt, támogatva a differenciált oktatást. A záró feladatban folytatott csoportos megbeszélések révén a tanulók megszilárdítják ismereteiket és megosztják egymással a megoldásaikat, elősegítve a kommunikációs készségeket és megerősítve a tantárgyak közötti integrált tanulást.

  • Leckefolyamat áttekintése

    • 1. SZAKASZ – Felkészülés és bemelegítés

      Időtartam: : 15 perc

      SZELLEMI KÉSZSÉGEK:

      • Kíváncsiság, rácsodálkozás és nyitottság

      Rövid leírás:

      Előkészítési fázis: csoportok alakítása és instrukciók kiosztása

      • Csapatok alakítása
      • Bemelegítés és motiváció: csoportos megbeszélés az osztályteremben
      • Feladatlapok kiosztása

      Hogyan fejleszti ez a SZELLEMI készségeket?

      A csapatok kialakítása és a feladatok csoportos megbeszélése segít a gyerekeknek felkészülni a váratlan helyzetekre és alkalmazkodni a változó körülményekhez. A bemelegítés során a tanulók ellenálló képessége is erősödik, mivel megértik, hogy egymás támogatásával könnyebben oldhatnak meg együtt új és kihívást jelentő feladatokat. A feladatlapok kiosztása egy strukturált keretet biztosít, amely támogatja az önálló és fegyelmezett munkát.

      Mit szeretnénk elérni a SPIRIT készségfejlesztés (tanulói megértés és/vagy viselkedés) terén?

      A tevékenység célja, hogy a diákok rugalmasan reagáljanak a váratlan helyzetekre, és hatékonyan alkalmazkodjanak a változó körülményekhez. Fontos, hogy megtanulják, hogyan nézzenek szembe a kihívásokkal együttműködés és kölcsönös támogatás révén, ezáltal erősítve ellenálló képességüket. A strukturált keretrendszerek, mint például a feladatlapok használata, elősegítik az önálló és fegyelmezett munkát, hozzájárulva a tanulók önbizalmának és kitartásának fejlődéséhez. Ennek eredményeként a tanulók nemcsak készségeiket fejlesztik, hanem pozitív hozzáállást is kialakítanak a problémamegoldáshoz és a csapatmunkához.

      Akadémiai/tantervi célkitűzés kapcsolata

      Olvasásértés és kulcsfontosságú információk azonosításának fejlesztése 

      A megvalósításhoz szükséges anyagok és eszközök 

      Feladatlap

      Előkészítési megjegyzések

      A tevékenység történetszála: A gólya és a róka születésnapi bulit szerveznek, és mi is meghívást kaptunk. A buliba való bejutáshoz különféle akadályokat kell leküzdenünk, és meg kell fejtenünk a belépéshez szükséges kódot. Ha a diákok megszerzik a kódot, megismerhetik a gólya és a róka történetét is. 

      Irányított kérdések

      • Mit éreztél, amikor megtudtad, hogy ki lesz a csapattársad?
      • Mit tettél azért, hogy jól kijöjj az új csapattársaiddal?
      • Volt valami, ami miatt kicsit bizonytalannak vagy idegesnek érezted magad? Mit tettél ezután?
      • Hogyan segíthetünk egymásnak, ha valami váratlan történik?
      • Mit kell tennie, ha nehézségei vannak a feladat megoldásával?
      • Van olyan állomás a feladatlapon, amit nem ismersz?

      Szakaszfeladat-elemző kérdések (opcionális)

      • Mi volt a legjobb a csoportok alakításában?
      • Milyen érzés volt, amikor először beszéltél a csapatodban?
      • Mit tanultál arról, hogyan legyél jó csapattárs?
      • Hogyan segíthetünk egymásnak, amikor nehéz helyzettel nézünk szembe?

      Tippek és trükkök a színpadi kihívások kezeléséhez

      Csoportok kialakításának módjai:

      • Véletlenszerű: A kódlapokat lezárt borítékokba helyezzük, és minden résztvevő húz egyet. A kódlap színe határozza meg, hogy melyik csapathoz csatlakozik. Ebben az esetben nem tudjuk befolyásolni a csapatok összetételét, ami nehézségeket okozhat az együttműködés során.
      • Irányítva: Név szerint osztjuk szét a kódlapokat.
      • Minden állomáshoz kiválaszthatók a magasabb évfolyamok tanulói, akik elmagyarázzák a feladatokat és segítik a csapatokat. Fontos, hogy a segítők figyeljenek arra, mikor van szükség beavatkozásra, és mikor jobb, ha a csapatok önállóan oldják meg a problémákat.
      • Célszerű a csoportokkal megbeszélni az együttműködés alapvető szabályait, mint például a figyelmes meghallgatás és egymás támogatása.

    • 2. SZAKASZ – Szabadulószoba – Feladatmegoldás

      Időtartam: 5 x 15 – 20 perc (ajánlott)

      SZELLEMI KÉSZSÉGEK:

      • Kreativitás
      • Problémamegoldás
      • Érzelmi tudatosság, szabályozás és kommunikáció
      • Rugalmasság
      • Reziliencia

      Rövid leírás:

      Ebben a szakaszban a diákok csapatokban dolgoznak, hogy különféle, számukra ismeretlen feladatokat oldjanak meg.

      • Egyél, mint egy gólya! – Pálcikával szedj fel és számolj zsinórdarabokat a műanyag palackokból
      • Találd meg a róka ebédjét! – Tárgyak súlyának összehasonlítása méréssel
      • Mikor lesz a születésnapi buli? – Az időpont megfejtése római számok felismerésével
      • Küldd el a meghívót repülővel! – Hajtogatás papírrepülők origami szimbólumok alapján
      • Milyen állatokat hívtak meg a buliba? – Négylábú állatok felismerése képek alapján.

      Hogyan fejleszti ez a SZELLEMI készségeket?

      Ebben a szakaszban a diákok csapatokban dolgoznak, hogy különféle szokatlan feladatokat oldjanak meg. Rugalmasan kell alkalmazkodniuk a helyszínek, a feladattípusok és a váratlan helyzetek változásaihoz, valamint egymás gondolkodásmódjához és munkamódszeréhez. Nem kapnak azonnali visszajelzést arról, hogy megoldásaik helyesek-e, ezért a saját ítélőképességükre, kitartásukra és csapattársaik támogatására kell támaszkodniuk. Ez fejleszti a rugalmasságot azáltal, hogy segít nekik megtanulni kezelni a bizonytalanságot, és azonnali megerősítés nélkül is folytatni a munkát. A rugalmasság erősödik, mivel folyamatosan alkalmazkodnak a feladatok, a helyzetek és a csapatként való együttműködés kihívásaihoz.

      Mit szeretnénk elérni a SPIRIT készségfejlesztés (tanulói megértés és/vagy viselkedés) terén?

      A cél az, hogy a diákok rugalmasabbá váljanak azáltal, hogy megtanulják kezelni a bizonytalanságot, hogyan oldják meg a kihívásokat azonnali visszajelzés nélkül, és hogyan támaszkodjanak csapatuk támogatására. Az ismeretlen és változatos feladatok révén rugalmasságot fejlesztenek azáltal, hogy gondolkodásukat, viselkedésüket és stratégiáikat az új helyzetekhez igazítják. A dinamikus környezetben való együttműködés révén a diákok magabiztosabbá válnak a problémamegoldó képességeikben, megtanulnak nyugodtak maradni váratlan helyzetekben, és nyitottabbá válnak a változásra és az együttműködésre.

      Akadémiai/tantervi célkitűzés kapcsolata

      • Halmazok elemeinek rendezése és számlálása; római számok felismerése; tárgyak súlyának összehasonlítása méréssel; számok csoportosítása helyiérték szerint
      • Olvasásértés és kulcsfontosságú információk azonosításának fejlesztése; szavak ábécésorrendbe rendezése
      • Finommotoros készségek fejlesztése; papírhajtogatás origami szimbólumok alapján
      • Az állatok testrészeinek azonosítása és szerepük megértése az emberi táplálkozásban
      • A problémamegoldó gondolkodás, az együttműködés és a figyelem fejlesztése.

      A megvalósításhoz szükséges anyagok és eszközök 

      • Széles szájú, félliteres műanyag palackok, egyik végén gumiszalaggal átkötött kínai evőpálcikák és 5–10 cm-es fonaldarabok (mindegyik pár kap egy készletet).
      • Egyensúlyozó mérleg ruhacsipeszekkel a végén / kabátakasztó; több különböző súlyú papírzacskó, mindegyik más számmal ellátva.
      • Feladatlap, annyi darabra vágva, ahány csapattag van, színes ceruzák.
      • Tanulónként egy A4-es papírlap és egy nyomtatott útmutató a hajtogatás lépéseihez.
      • Nyomtatott állatképek, csapatonként egy készlet

      Előkészítési megjegyzések

      A feladatokat és a hozzájuk kapcsolódó háttérinformációkat ki kell nyomtatni és minden állomáson ki kell függeszteni.

      Irányított kérdések

      • Mit teszel, ha nem tudod, mit tegyél ezután?
      • Hogyan segítetek egymásnak, ha valaki bajba kerül?
      • Mi a legnehezebb része ennek a feladatnak, és hogyan próbálod megoldani?

      Szakaszfeladat-elemző kérdések (opcionális)

      • Mi történt, amikor a feladat eltért a várttól?
      • Mit tettél, amikor nem tudtad, mi a következő lépés?
      • Hogyan segítettetek egymásnak, amikor valaki bajba került?
      • Mi volt a feladat legnehezebb része, és hogyan oldottad meg?

      Tippek és trükkök a színpadi kihívások kezeléséhez

      • Fontos, hogy a csapatok összehangolják megoldásaikat és megbeszéljék tapasztalataikat. Célszerű kiegészítő tevékenységeket biztosítani a várakozási időre, például állatos színezőlapokat. Érdemes előre tisztázni, hogy kitől kérhetnek segítséget vitás kérdések vagy nehézségek esetén. Támogatás nyújtható a kihívást jelentőbb helyzetekben, például a római számok vagy az ábécé ismeretében. Ezenkívül fontos odafigyelni arra is, hogy mikor szükséges az önálló problémamegoldás támogatása, és mikor jobb beavatkozni.

    • 3. SZAKASZ – Feladatmegbeszélés és a tevékenység lezárása

      Időtartam: : 20-25 perc

      SZELLEMI KÉSZSÉGEK:

      • Kíváncsiság, rácsodálkozás és nyitottság

      Rövid leírás:

      Kódok bevitele a Genially platformba, a csoportmunka közös értékelése.

      • A csapatok összegyűlnek az osztályteremben. Miután megbeszélték a feladatokat, be kell írniuk a kódokat egy Genially feladatba. Ha a kód helyes, megnézhetik az animált videót.
      • Ezután a történetről és a szereplők jelleméről lesz szó.
      • Minden csoport értékeli a csapatmunkáját, megosztva egymással kéréseit és tanácsait a tevékenységi napló alapján.

      Hogyan fejleszti ez a SZELLEMI készségeket?

      A beszélgetés során a diákok megoszthatják a feladatokkal kapcsolatos tapasztalataikat és azok megoldásának módját. Ez támogatja a reziliencia fejlődését azáltal, hogy lehetőséget ad nekik arra, hogy felismerjék, hogyan birkóztak meg a nehézségekkel, bizonytalanságokkal vagy kudarcokkal. A problémamegoldási folyamat során szerzett tapasztalatokon való átgondolás erősíti önbizalmukat és kitartásukat. A rugalmasság akkor fejlődik, amikor a gyerekek meghallgatják egymás történeteit, felismerik, hogy egy problémához különböző megközelítési módok léteznek, és megtanulják, hogyan alkalmazkodjanak másokhoz a jövőbeli csoportmunka során. A tanácsok és visszajelzések adása és fogadása az empátiát és az együttműködési készségeket is erősíti.

      Mit szeretnénk elérni a SPIRIT készségfejlesztés (tanulói megértés és/vagy viselkedés) terén?

      A beszélgetés célja, hogy segítsen a diákoknak tudatosítani, hogyan élték meg a feladatokon való közös munkát, milyen stratégiákat alkalmaztak, és hogyan támogatták egymást a nehézségek során. Ez elősegíti a reziliencia fejlődését, azaz a bizonytalansággal és a kihívásokkal való megbirkózás képességét. Fontos, hogy felismerjék, hogy a hibák elkövetése megengedett, és hogy tanulhatunk belőlük.

      Emellett rugalmasságuk is erősödik, mivel meghallgatják egymás tapasztalatait, nyitottabbá válnak a különböző megközelítésekre, és megtanulják, hogyan alkalmazkodjanak a csapatmunka során felmerülő különbségekhez. A cél a diákok önreflexiójának erősítése, a kihívásokhoz és az együttműködéshez való hozzáállásuk javítása, valamint az, hogy magabiztosabban reagáljanak az új vagy nehéz helyzetekre.

      Akadémiai/tantervi célkitűzés kapcsolata

      Olvasásértés és kulcsfontosságú információk azonosításának fejlesztése.

      A megvalósításhoz szükséges anyagok és eszközök 

      Számítógép, internet

      Előkészítési megjegyzések

      A történet több nyelven is elérhető az interneten. A Genially tevékenység szerkeszthető és újrafelhasználható a regisztráció után. A nyelv megváltoztatására is lehetőség van.

      Irányított kérdések

      • Melyik szereplővel szeretnél barátkozni? Miért?
      • Meghívtál valakit születésnapi buliba? Hogyan készültél rá?
      • Milyen érzés volt, amikor nehézségekbe ütköztél a feladatok elvégzése során?
      • Mit tettél, ha nem tudtad azonnal a megoldást?
      • Volt olyan időszak, amikor meg kellett változtatnod a tervedet? Hogyan döntöttél így?
      • Hogyan reagáltál, ha valaki másképp gondolkodott vagy csinálta a feladatot, mint te?

      Szakaszfeladat-elemző kérdések (opcionális)

      • Mi volt a legfontosabb dolog, amit a közös munkáról tanultatok?
      • Hogyan segítettétek egymást abban, hogy csapatként sikeresek legyünk?
      • Milyen érzés volt, amikor sikerült kimászni egy nehéz helyzetből?
      • Mi történt, amikor a feladat eltért a várttól?
      • Mit gondolsz, mit tehetsz legközelebb, hogy még jobban alkalmazkodj, ha új kihívások érnek?

      Tippek és trükkök a színpadi kihívások kezeléséhez

      • Érdemes időt szánni a feladatmegoldások és a mögöttük rejlő ötletek megvitatására. Fontos, hogy a diákok biztonságban érezzék magukat a beszélgetés során, ezért ajánlott támogató és elfogadó légkört teremteni. Bátorítani kell őket arra, hogy nyíltan megosszák érzéseiket és tapasztalataikat, még akkor is, ha ezek néha nehézségekkel vagy bizonytalanságokkal járnak. Jó, ha a csoporton belül szabályt alakítunk ki, hogy mindenkire odafigyelnek, és a véleményeket tiszteletben tartják. Ha nézeteltérések vagy eltérő nézőpontok merülnek fel, hasznos azokat közösen megbeszélni, és hangsúlyozni, hogy a sokszínű gondolkodás erősíti a csapatot. Az is előnyös, ha a tanár moderátorként működik, a beszélgetést a pozitív élmények felé terelve, és arra ösztönözve, hogyan lehet tanulni és fejlődni a kihívásokból.

  • Tippek és trükkök a kihívások kezeléséhez (a teljes STEAM programra vonatkozóan)

    Az állomások egy helyiségben is elhelyezhetők, ha nem akarjuk szem elől téveszteni a diákokat, de ha lehetséges, hagyjuk őket önállóan mozogni. Az állomások leírása világos, de sejtelmesen is megfogalmazhatjuk őket.

  •  Nehézségi szint szabási megjegyzések

    Nehezebbé tehetjük a feladatokat például több tárgy súlyának összehasonlításával; nehezebb hajtogatási módok kiválasztásával; vagy úgy, hogy előre kiírjuk a megoldást a lapokra úgy, hogy a szám csak a papírrepülő hajtogatása után válik egyértelművé.

  • STEAM program kiértékelési és reflexiós kérdései

    • Melyik tevékenység tetszett a legjobban? Miért?
    • Mi volt a legnehezebb számodra? Miért?
    • Milyen tanácsot adnál az osztálytársaidnak, mielőtt hasonló tevékenységbe kezdenének?
    • Mi volt a nap kedvenc pillanata?
    • Melyik feladat jelentette a legnagyobb kihívást számodra? Hogyan oldottad meg?
    • Tanultál ma valamit magadról? Például, hogyan reagálsz, amikor valami nehéz?
    • Milyen érzés volt másokkal együtt dolgozni, amikor nem értett egyet velük?
    • Ha ma újra megtehetnéd, van valami, amit megpróbálnál másképp csinálni?
    • Mi újat tanultál a többiektől?
    • Hogyan fogod felhasználni a ma tanultakat, amikor legközelebb nehéz feladatot kapsz?
  • Függelék – Szabadulószoba aktivitás

    • Kísérleti megvalósítás (részletes példa óra-/tevékenységtervvel), mellékletek – Szabadulószoba tevékenység A gólya és a róka története alapján

      Szabadulószoba játék A gólya és a róka története alapján

      (A történet számos nyelven és változatban megtalálható online. Például angolul: https://www.youtube.com/watch?v=7n538d6rHhE )

      A tevékenység az iskola területén zajlik. Mivel a gyerekek ismerős környezetben vannak, elegendő megnevezni a helyszíneket, de ezt egy egyszerű térképpel is alátámaszthatjuk. Segítőket felsőbb osztályokból is lehet hívni. Minden csapat más állomásról indul. A végén a kódokat a kódlapon feltüntetett sorrendben kell beírni.

      A gyerekeknek legyen kéznél egy tolltartó ceruzákkal és tollakkal!

      Menetrend:

      Csoportalakítás és motiváció: 15 perc

      Feladatmegoldás: 85 perc

      Zárás: 20 perc

      Csapatalakításszínekkel (piros, sárga, kék, zöld, fehér)

      A) Véletlenszerű: A kódlapokat lezárt borítékokba helyezik. Minden diák húz egyet, és a kódlap színe határozza meg a csapatát. Ebben az esetben a csapatok összetételét nem lehet befolyásolni, ami kihívásokat jelenthet a közös munka során.

      B) Irányított: A kódlapokat a tanár osztja ki a diákok nevei alapján.

      állomások:

      1. Egyél, mint a gólya!

      Tantárgyi integráció: Környezettudomány, matematika

      Anyagok: Félliteres, szélesebb szájú műanyag palackok, gumiszalaggal összekötött kínai evőpálcikák, 5–10 cm hosszú fonaldarabok. Javasolt, hogy minden pár kapjon egy készletet.

      Feladat: A gólya egy gázlómadár. Hosszú csőrével ügyesen felkapja a kisebb állatokat: rovarokat, bogarakat, varangyokat, egereket, pocokokat, gyíkokat, kígyókat. A történetben cumisüvegből ebédel. Te is ki tudod venni a „finomságokat” a cumisüvegből?

      Kód: Számold meg, hány darab fonal van az üvegben!

      Megoldás: 9

      1. Találd meg a róka ebédjét!

      Tantárgyi integráció: Matematika, Környezettudomány

      Anyagok: Egy mérleg vagy kabátakasztó ruhacsipeszekkel a végén; több különböző súlyú papírzacskó, mindegyiken más számmal ellátva

      Feladat: A róka ragadozó. Tápláléka főként apró rágcsálókból áll, de rovarokat, férgeket, halakat és ősszel sok gyümölcsöt is eszik. A történetben a róka ebédje a legnehezebb táskában van. Megtalálod?

      Kód: A legnehezebb táskára írt szám

      Megoldás: 1

      1. Mikor lesz a buli?

      Tantárgyi integráció: Matematika, vizuális művészetek, olvasás

      Anyagok: Egy munkalap, amely annyi darabra van vágva, ahány csapattag van, színes ceruzák

      Feladat: Ismered a római számokat? Keresd meg az összes római IV-es számot, és színezd ki a megfelelő négyzeteket! Ha ábécé sorrendbe rendezed az oszlopokat, megtudod, mikor kezdődik a buli.

      Kód: A digitális óra perckijelzőjének tízes helyiértékű számjegye

      Megoldás: 3

      1. Küldd el a meghívót repülővel!

      Tantárgyi integráció: Tervezés és technológia, matematika

      Anyagok: Gyermekenként egy A4-es papírlap, nyomtatott hajtogatási útmutatóval

      Feladat: Hajts össze egy papírrepülőt!

      Kód: Az állomásvezető felfedi a kódot, ha minden gyermeknek sikerül összehajtania egy működő repülőgépet. (A csapattagok segíthetnek egymásnak, de ne egymásnak hajtogassák!)

      Megoldás: 8

      1. Kit hívtak meg a buliba?

      Tantárgyi integráció: Környezettudomány, matematika

      Anyagok: Nyomtatott kép

      Feladat: Számold meg, hány négylábú állatot látsz a képen! (Opcionálisan a csoport beszélgethet is az állomásvezetővel ezekről az állatokról.)

      Kód: A négylábú állatok száma.

      Megoldás: 7

      Időkitöltő: Ha az egyik csapat korábban befejezi, akkor a történethez kapcsolódó színezhető illusztrációt kap.

      https://www.istockphoto.com/hu/vektor/r%C3%B3ka-%C3%A9s-g%C3%B3lya-mese-illusztr%C3%A1ci%C3%B3-gyerekeknek-vicces-rajzfilmfigur%C3%A1k-gm649289912-118011323

      A megoldás:

      A csapatok összegyűlnek az osztályteremben. A kódokat egy Genially feladatba kell beírni, amelyet együtt megbeszélnek. Ha a kód helyes, megnézhetik az animált videót.

      Ezt követően beszélgetés következik a történetről és a szereplők jelleméről.

      Zseniálisan: https://view.genially.com/6820a971f80d552083de1dd1/interactive-content-the-fox-and-the-stork 

      A tevékenység értékelése:

      Minden csoport reflektál a csapatmunkájára, visszajelzéseket, kéréseket és tanácsokat adva egymásnak a haladási lap alapján.

      Tanári értékelés: dicséret és útmutatás egyénileg és az egész csoportnak egyaránt.